ソウルシリーズの歴史 曲剣の歴史
ソウルシリーズ エルデン ブラボの曲剣の歴史を徒然なるままに記していきます⚔️
シリーズ通して対人最強候補に上がる武器種曲剣の歴史

デモンズソウル 欠月のファルシオン→キリジ
嵐の祭祀場1 序盤では激強な黒骸骨の先 ファルシオンを欠月派生した武器が拾える。 魔力攻撃力が付与された剣でおまけにゆるやかにMPを回復してくれる!
本来はストーンファング坑道1の鍛冶屋を解放し武器をある程度強化し月影石の欠片を持ち込んで始めて作れる性能!
強敵黒骸骨も倒す必要はないので、慣れた人はゲームを始めた瞬間 「まずは嵐行って欠ファル拾ってから!」となる
序盤は超強力だがキャラが育つとキリジの派生強化がリーチ火力共に勝るので欠ファルは倉庫にいくことになる キリジブンブンは当時対人最凶戦法のひとつだった!
ダークソウル 黄金の残光
DLC 四騎士紅一点 キアランから貰える武器
振ると名前通り黄金のエフェクトがかっこいい!とかどうでもいいくらい凶悪!
何回かブンブンされるだけで出血(最大体力30%)だいたい即死!誰も彼もが残光ブンブン環境に!
けつ掘り(バックスタブ)がほぼ全てだった無印対人環境→ブンブンで正面か殴り殺せる→パリィで即死?と不毛な駆け引き?が生まれた!そこに闇の飛沫近距離ブッパ即死も加わる!
ダークソウル2 守り人の曲剣
武器としてではなく左手に持ちくるくるパリィのための存在 パリィ判定の発生早すぎ&持続が長すぎて
「相手の攻撃見てからパリィ余裕でした」が簡単に出来た!パリィ→パリィも差し込みが難しく左手をひたすらくるくるするやつも!
さらにパリィモーションを前ローリングでキャンセルする「パリキャン」が発見さらにノーリスクに!受ける側は相手はローリングしてるのに「ドゥーン」とパリィとられて殺されるので意味が分からない…
いずれも修整されて今は平和✨️
ブラッドボーン 獣狩の曲刀
回転ノコギリピザカッターや触手攻撃などキワモノ揃いのDLC武器のなかではとても地味な曲刀
変形前が長い柄の先に刃 変形後短いブンブン武器と 初期のノコギリ鉈と逆の構成が特徴 変形後R1が突進なのでこっちの方が使いやすいと感じる人も多い?
ダークソウル3 墓守の双刀 カーサスの曲刀
出血付きの二刀流ができる 墓守の双刀 さらにカーサスの緋刃というエンチャアイテムを使用し
3初登場システム戦技の「回転斬り」多段ヒットでボスを文字通り血祭りに!
カーサスの曲刀も緋刃エンチャで対人で暴れまわり 今では修整され見る影もない性能に😭
エルデンリング 死体漁りの曲剣
シリーズ伝統「出血付きの曲剣は強武器」な武器!エルデンリングでは二刀流で真価を発揮!
二刀流ダッシュL1およびジャンプL1が4ヒット技!つまり出血との相性が抜群
タリスマンや秘薬や頭装備のバフ「腐敗翼剣の徽章」攻撃が連続するほど、攻撃力が大きく高まる「血の君主の歓喜」周囲で出血状態が発生すると、攻撃力が高まるなどなど
などでカンストボスも瞬殺してしまう!
ただ一周で一振りしか手に入らず、超強力な曲剣二刀流をこの武器で行うには2周目が必須となる
ナイトレイン 曲剣二刀流
曲剣二刀流はナイトレインでも強力で付帯効果「攻撃連続時、一度だけカット率上昇」か深き夜では大事
だが有用な曲剣二本拾うのが大変かも?
書いた人
デモンズソウルにハマりすぎて 自分で武器やドラゴンなどのシルバーアクセを作成 生業にしてしまった
フロム狂信者
