ソウルシリーズ鬼畜(クソ)ステージの歴史
ソウルシリーズ エルデン ブラボのの歴史を徒然なるままに記していきます
デモンズソウル 腐れ谷2
足を取られる(ローリング不可)視界悪い 中だだっ広い毒沼を進む
ルート間違うとフットワークがこっちと明らかに違う「包丁女」「巨大腐敗人」がワンパンしてくる!スタート地点からボス前ショトカまでかなり長いのも鬼畜
最黒ツアー(デモンズの高難易度モード)は楽しかった…
ダークソウル 混沌の廃都イザリス
足場の悪い溶岩の中進んで行くのだか…
まずチカチカして目が痛い ルート外れるとめちゃ強いゴジラの下半身が数の暴力
今では修正されて下半身はかなり近付かないと動かない置物に
ただ走り抜けるだけのつまらないエリア+ボスも不評な混沌の苗床
ダークソウル2 アマナの祭壇
今だに語り継がれるシリーズの汚点
足場の悪い水場(道を外れると落下死)遠くから魔法誘導弾+足場の悪くない兵士がジェットストリームな感じで殴りかかってくる
近接はそこだけ弓を握らないと突破出来なかった(今では多少修正された)
当時このエリアのせいで2の評価がかなり下がったのは史実です💦
2は他にも雪原や毒地蔵など候補にあがります。
ボロクソ書いてますが筆者はレベル700のキャラがいたり対人タイマンは2を一番やりこんでたりします。
ブラッドボーン 呪われたトゥメルの冒涜
新キャラ作る度に同じことの繰り返しで、賛否両論の固定聖杯ダンジョンの最難関 常にHPが半減した状態で攻略させられる
ボスも旧主の番犬やアメンドーズでやっかい
だが地底人達にとってはスタートラインにも立っていないのがこのゲームの恐ろしいところ
ダークソウル3
優等生な3では鬼畜はあまりないかと!しいて上げるならDLC2の天使レーザー ハーラルド戦士の階段がキツイがちゃんと攻略のギミックが用意されてるのが優等生たるゆえん
エルデンリング 典礼街オルディナ→ミケラの聖樹
オルディナは3箇所灯りを灯すだけのステージなのに、高低差のある建物の見えない位置から弓で連射狙撃され、地上では見えない暗殺者がいきなりバックスタブかましてくる…
周回の度にまたここを通るのか…と憂鬱になりさらにミケラの聖樹に続く
巨大な木の上から下っていくステージなのだが落下死頻発の足場なのに、雪だるまが攻撃の届かない遠距離から大量のシャボン玉を吐いてくる…
まあ走り抜けるだけのステージになる、マルチで呼ばれてつまらない場所No.1
書いた人
デモンズソウルにハマりすぎて 自分で武器やドラゴンなどのシルバーアクセを作成 生業にしてしまったフロム狂信者
ドラゴンや武器など色んなシルバーアクセ作ってます↓

